/Kártyajátékok
  • MORE POWER! Or, y'know, different power plants. Power Grid: The New Power Plants – Set 2 is a complete set of power plant cards for Power Grid offering two variants to play:
    • in place of the original deck
    • paired with the original deck (to make for an unpredictable mix)
     
  • MORE POWER! Or, y'know, different power plants. This deck is a complete set of power plant cards for Power Grid that can be used with any of the maps:
    • in place of the original deck
    • paired with the original deck (to make for an unpredictable mix)
    • cards added to the original deck (to make the game as long as "Funkenschlag", game will end at 20 cities)
    • in custom mixture of the two decks (to create specialized decks)
    This set of cards has green borders to distinguish them easily from the original set of power plant cards.  
  • ZAPOTEC

    15 990 Ft

    Through card play and resource management, contribute to the rise of the Zapotec!

    The Zapotec were a pre-Columbian civilization that flourished in the Valley of Oaxaca in Mesoamerica. Archaeological evidence reveal their culture going back at least 2,500 years. Remnants of the ancient city of Monte Albán in the form of buildings, ball courts, magnificent tombs, and finely worked gold jewelry testify of this once great civilization. Monte Albán was one of the first major cities in Mesoamerica and the center of the Zapotec state that dominated much of the territory that today belongs to the Mexican state of Oaxaca.

    In a game of Zapotec, you build temples, cornfields and villages in the three valleys surrounding the capital to generate resources needed for building pyramids, making sacrifices to the gods, and performing rituals.

    Each round, players simultaneously pick a card from their hand to determine their turn order and the resources they collect. Players then perform individual turns and spend resources to build new houses, gain access to special abilities, make sacrifices to the gods and build pyramids. The played action card determines three important aspects of each player's turn:

    • The resource printed at the top of the card determines the row or column to activate on the resource grid to collect income.
    • The icon in the middle of the card matches one of the nine properties of the building spaces on the map (one of three building types, one of three regions, or one of three terrain types). On their turn, players may build only on spaces that match that icon.
    • The number at the bottom of the card dictates the turn order for the round when the card is played.

    At the end of the round, players draft new cards from the central offer, with the final undrafted card becoming the scoring bonus card for the following round.

    After five rounds, players score points for pyramids, for their position on the sacrifice track, and for their ritual cards. The player with the most victory points wins.

    https://youtu.be/nbnzDptUS78

  • COUP

    6 990 Ft
    You are head of a family in an Italian city-state, a city run by a weak and corrupt court. You need to manipulate, bluff and bribe your way to power. Your object is to destroy the influence of all the other families, forcing them into exile. Only one family will survive... In Coup, you want to be the last player with influence in the game, with influence being represented by face-down character cards in your playing area. Each player starts the game with two coins and two influence – i.e., two face-down character cards; the fifteen card deck consists of three copies of five different characters, each with a unique set of powers:
    • Duke: Take three coins from the treasury. Block someone from taking foreign aid.
    • Assassin: Pay three coins and try to assassinate another player's character.
    • Contessa: Block an assassination attempt against yourself.
    • Captain: Take two coins from another player, or block someone from stealing coins from you.
    • Ambassador: Draw two character cards from the Court (the deck), choose which (if any) to exchange with your face-down characters, then return two. Block someone from stealing coins from you.
    On your turn, you can take any of the actions listed above, regardless of which characters you actually have in front of you, or you can take one of three other actions:
    • Income: Take one coin from the treasury.
    • Foreign aid: Take two coins from the treasury.
    • Coup: Pay seven coins and launch a coup against an opponent, forcing that player to lose an influence. (If you have ten coins or more, you must take this action.)
    When you take one of the character actions – whether actively on your turn, or defensively in response to someone else's action – that character's action automatically succeeds unless an opponent challenges you. In this case, if you can't (or don't) reveal the appropriate character, you lose an influence, turning one of your characters face-up. Face-up characters cannot be used, and if both of your characters are face-up, you're out of the game. If you do have the character in question and choose to reveal it, the opponent loses an influence, then you shuffle that character into the deck and draw a new one, perhaps getting the same character again and perhaps not. The last player to still have influence – that is, a face-down character – wins the game! A new & optional character called the Inquisitor has been added (currently, the only English edition with the Inquisitor included is the Kickstarter Version from Indie Boards & Cards. Copies in stores may not be the Kickstarter versions and may only be the base game). The Inquisitor character cards may be used to replace the Ambassador cards.
    • Inquisitor: Draw one character card from the Court deck and choose whether or not to exchange it with one of your face-down characters. OR Force an opponent to show you one of their character cards (their choice which). If you wish it, you may then force them to draw a new card from the Court deck. They then shuffle the old card into the Court deck. Block someone from stealing coins from you.
    https://youtu.be/lPlBDZnxHQA
  • Akció!
    A VAGABUND kiadó legutóbb megjelent játékai több, mint -20%-os kedvezménnyel Társasjáték-kluboknak! Ha szeretnéd, hogy szeretett társasjáték klubodban a lenti Vagabund játékokkal is tudjatok játszani, akkor választhatod az utóbbi idők sikergyanús megjelenéseit egy szép csomagban: ACÉLMÁGNÁS + PLAYMAT + Nagyvállalat promó - 17.980 Ft PORT ROYAL BIG BOX + Instruktor promó - 9.990 Ft CHACHAPOYA 2., bővített kiadás + Kígyó promó II + YAYAUCHA promó - 10.990 Ft A NAGYI RÉGI KREDENCE + Bűvöletkártyák mini kieg - 8.990 Ft ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Összesen: 47.950 Ft Kedvezmény: -10.000 Ft + az összes felsorolt exclusive promókat ajándékba küldöm! -----------------> Vagyis az akciós ár: 37.950 Ft + ha szeretnél Vagabund Mini Crokinole-t a klubba, akkor most 33.333 Ft-ért (39.990 Ft helyett, ajándék korongszettel!) elküldjük, csak írd be a RENDELÉS végén a MEGJEGYZÉS rovatba, hogy +Crokinole! :) Köszi! FONTOS INFORMÁCIÓ! A játékokat CSAK kizárólag előreutalás teljesítése után szállítjuk! + A MEGJEGYZÉS rovatba feltétlenül írd bele, hogy melyik Társasjáték-klubnak rendeled a játékot! + Ingyenes postaköltséggel és nagyon körültekintő csomagolással küldjük a játékokat, hiszen ismersz! :) A videók segítenek eldönteni, hogy szeretnétek-e Vagabund játékokat a Klubba! (Hamarosan magyar nyelvű videók is jönnek, csak még nagyon friss megjelenések!) https://youtu.be/WkMy8Yd4Vq8 https://youtu.be/yuC4hIbnudg https://youtu.be/qQYY_3All-M https://youtu.be/k0W2UwkDU-c https://youtu.be/GwO9nY37fmc
  • TERRA NOVA

    22 990 Ft

    Control one of ten asymmetric factions in a streamlined version of Terra Mystica!

    A játék a Terra Mystica egyszerűsített változata :-) - októberben érkezik!

    Terra Nova is a simplified version of the strategy game Terra Mystica. In the game, up to four players each control one of ten factions, each with different abilities. Compete against one another to explore new territories in peaceful competition, erect buildings, and achieve certain goals from round to round. Use your faction's special abilities in a clever way to control the largest territory at game's end and finish with the most points.

    ...még nincs róla videó, nagy titok övezi :)

  • Akció!

    Draftosaurus + 2 kieg

    18 970 Ft 14 990 Ft
    A DINOPARK vonzza a turistákat - persze csak akkor, ha a jól menedzseled a dinókat... Draftosaurus csomag:
    • Draftosaurus Magyar kiadás
    • Marina kiegészítő - angol, nyelvfüggetlen
    • Aerial Show kiegészítő - angol, nyelvfüggetlen
    Biztosan hallottad már te is a történetet a bátor tudósokról, akik egy ősi szúnyog maradványaiból nyerték ki a dinoszauruszok DNS-ét. A sikeres kísérlet után már csak egy dolog maradt hátra: nyitni egy sikeres parkot, ahol az emberek szabadon megtekinthetik a csodálatos őslényeket! A dinóknál már csak a dinóparkok menőbbek - hát ki ne szeretne egy sajátot! Most megmutathatjátok, hogy milyen igazgató is válna belőletek, ha egy saját dinós állatkert felügyelői lennétek! Ha pedig jól építkezel és taktikázol, akkor még profitálhatsz is belőle! Tedd próbára magadat, küzdj a barátaid ellen a pörgős Draftosaurus társasjátékban! A Draftosaurus társasjátékban a játékosok célja minél több látogatót becsalogatni a saját dinoszaurusz parkjukba. Ezt pedig a minél különlegesebb példányokkal, az igazán veszélyes őslényekkel és a legérdekesebb őshüllőkkel tudjátok csak elérni. Vajon melyikőtök stratégiája lesz a legjobb, és kinek parkja lesz a legbiztonságosabb? Mert ez is szempont, hiszen mindannyian tudjuk, hogy mi történt egy korábbi híres parkkal... Ne hagyd, hogy a katasztrófa újra megismétlődjön! https://youtu.be/ekpb8dWpvz4 https://youtu.be/amJ1aRYbrpM https://youtu.be/XpCRj1k4NJI
  • Az falkakavezér elpusztult, vajon ki lesz a legalkalmasabb arra, hogy vezesse a falkát, ki lesz az új alfahím?

    Guided by the law of Tooth & Claw, the wolves now fight for the crown!

    In this card-driven strategy game, you and your friends make up the Badland Wolf Pack. The old Alpha has died; guided by the law of Tooth and Claw, it's every wolf for themselves as you compete to be crowned the new Alpha of the Badlands. To gain the allegiance of the pack, players will lead and join dangerous hunts for scrap cards that will be used in battles for each other's loyalty tokens. The first wolf to capture enough loyalties for the allegiance of the pack will win the game.

    GAMEPLAY

    To lead a HUNT on your turn, you must risk a loyalty token you hold (other wolves may join in the hunt by doing the same). Once the hunting group is determined, the lead hunter draws a hunt card and resolves the outcome of the hunt by deciding how to allocate the SCRAPS among the hunting party. But beware! These hunts are dangerous depending on the animal you encounter and can end with stolen loyalties, lost scraps, and more!

    SCRAPS are action cards that are collected and shared as the spoils of successful hunts. Instead of leading a hunt on your turn, you can attack another wolf with your scrap cards in order to capture one of their loyalty tokens; however, they can also defend themselves using their own scrap hand.

    Capturing three of a player’s five loyalty tokens will make them ALLEGIANT to you and unlock in-game benefits. The first player to hold the allegiance of two other wolves will win the game and be crowned Alpha of the Badland pack!

    https://youtu.be/3Mnih2nr6SQ

  • Paris: Eiffel

    7 990 Ft

    In Paris Eiffel you can play and admire the most beautiful monuments of the city.

    The tower built by architect Gustave Eiffel rises high above Paris, announcing the inauguration of the Universal Exposition. There are those who define it as a monstrous iron cyclops and others as the first step into modern architecture. There is no doubt it will leave very few indifferent.

    Paris Eiffel is an expansion of Paris: La cité de la lumière. There are eight new action postcards that provide far more variability in the game. The postcards are accompanied by a series of die-cut figures that will add a spectacular third dimension to your Paris.

    In this expansion you will visit Parisian marvels such as the Arc de Triomphe, the obelisk of Luxor, Louvre Museum, and naturally, the Eiffel Tower.

    https://youtu.be/jGKKSV71OJ0

  • LAND vs SEA

    12 990 Ft

    Föld és Víz - egy kedves és okos lapkalerakosgatós játék!

    Az egyik játékos a szárazföld, a másik játékos a tenger lesz, és minden játékos egy kétoldalas lapka szabadon választott oldalát illeszti a térképhez.
    Felváltva helyeznek helyeznek le lapkát, a trükk az a játékban, hogy a játékosok egyszerre építik akarva-akaratlan a másik játékos projektjét is. Pontot a befejezett, lezárt területekért kapunk.
    Az újabb trükk az a játékban, hogy a befejezett tenger pontjait a tenger tulajdonosa kapja meg (a föld pontjai a föld megszemélyesítője), viszont a bejezett területen lévő összes bónusz azé, aki lezárj a területet!
    Két alapakció van némely lapkán, mely segítségével újra mi jövünk, és lophatunk is a másik játékostól térképlapkát, ami nemcsak bosszantó, hanem hasznos taktikai elem.
    A legjobban az tetszik, hogy újabb szabályokat is illeszthetsz a játékba, ha akarsz, és így eldöntheted a játék előtt, hogy nyugodt, könnyed borozgatás mellett játszol egy kellemes játékot, vagy az újabb szabályokkal és ravasz pontozási lehetőségekkel egy taktikus, komoly és kiélezett csatára vállalkozol.
    Azonnali kedvenc lett, az utóbbi időben a társasjáték-berkekben vita folyik arról, hogy a Land vs Sea vagy Carcassonne, nos, én döntöttem :) :)
    Megújult egy régi, és ismert lapkalerakós játék hangulata, gyors, friss, és ropogós ötletek jellemzik e kis csodát, ráadásul más-más élményt nyújt a 3 és 4 személyes játékmód is! SZUPER!

    A játékosok a Földet vagy a Vizet (illetve három játékos esetén még a Térképészmestert) személyesítik meg ebben a játékban. Minden játékos 2 darab, kétoldalú, hatszögletű lapkával játszik, amelyek szárazföldi és tengeri alakzatok kombinációját ábrázolják. A játékosok a saját körük során lapkákat helyeznek le, hogy közösen alkossanak meg egy középkori térképet.

    A Föld játékos alapvetően úgy próbál meg lehelyezni lapkákat, hogy szárazföldi területeket építsen fel, a Víz játékos pedig úgy, hogy tengeri területeket hozzon létre. A lezárt területek lapkánként fognak pontot érni, így a szárazföldi területek a Föld játékosnak, a tengeri területek pedig a Víz játékosnak.

    Egyes lapkákon bónuszpontok is találhatók, amelyeket az a játékos kap meg, aki lezárja az adott területet! Más lapkák azt teszik lehetővé, hogy a játékos kijátssza a nála lévő második lapkáját, vagy akár azt is, hogy ellopja egy másik játékos lapkáját.

    A játék azonnal véget ér, amint az utolsó lapka is lehelyezésre kerül. A játékot az a játékos vagy csapat nyeri meg, aki a legtöbb pontot szerezte.

    Ha már többször játszottatok a Föld és Víz alapjátékkal, akkor fedezzétek fel a pontszerzés új lehetőségeit is: a Hegyvonalat és Korallzátony, a Karaván és Hajó, valamint az Útvonalpontokat!

    Part puzzle, part game. Play as either Land or Sea (or the Cartographer in a 3 player game). Each player plays with 2 double-sided hex tiles containing a mix of land and sea shapes. They take turns placing a tile each to make a map together. Land places tiles trying to complete land areas, and Sea places tiles trying to complete sea areas. Completed areas score a point per tile; land areas for Land, sea areas for Sea. Some tiles score bonus points for whoever completes the area they are in. So players may decide to strategically complete rival’s areas to gain their bonus points. Other tiles allow players to play their second tile, or steal a player’s tile - but not their last one!

    Using 2 double-sided tiles (one side always revealed and the other always hidden until played) means there is partial information to plan around, and some surprises too. Players replenish back up to 2 tiles from a choice of 2 face-up tile stacks.

    The strategy of the game involves careful tile placement to score from as many land or sea areas as possible, while minimising your rivals’ opportunities to score from the tiles you play. Watch your rivals’ possible plays, and control tempo strategically with Play Again and Steal tiles. Look out for opportunities to score valuable bonus points in your and your rivals’ areas. Carefully select tiles as you replenish your hand to prepare for your next turn.

    The game ends once the last tile is placed. The player or team with the most points wins.

    The basic Land vs Sea game is simple enough for light / family gamers. After you have played the basic game, you can unlock more scoring options on the tiles to add surprising depth:
    1. Mountain & Coral scoring - score for cumulative chains of connected Mountain (Land) / Coral (Sea) sections.
    2. Caravan & Ship scoring - score for Caravans & Ships added to Trade Routes on the map, and score each Trade Route you have majority in (more Caravans scores the Trade Route for Land, more Ships for Sea) at the end of the game.
    3. Waypoints - bonus points you can place on the map to entice cooperation, or score for yourself.

    2, 3 & 4 player modes:
    You can play head to head with 2 players, or with 4 players in teams using the basic rules and any of the additional scoring options. 4 player games use Waypoints to prevent alpha players directly instructing their partner.

    The challenging 3 player mode uses all of the additional scoring options in a more asymmetric game. The Cartographer scores by connecting Mountain and Coral sections, and all players compete for bonus points and Trade Route scoring.

    https://youtu.be/SKlAY_lRTHk

  • Kilim

    10 990 Ft
    Weave the most beautiful Kilim to delight the Sultan and be named High Weaver. The Sultan asked the weavers of the city to create their finest work for him, an exceptional Kilim! The Person who weaves the most beautiful one will be become the High Weaver of the Sultanate. An Honor and a promise of fortune that you cannot ignore. All you have to do is go to the market, buy the best carpets and assemble them to make a Kilim worthy of the Sultan! In order to weave your Kilim, you will have to participate in the market auctions to get carpets. They have different patterns that can influence the final score. Since you are all in competition, you may want the same carpet, so you will have to offer the best deal possible without going broke. Once you have acquired a carpet tile, you will place it in front of you to compose your work. After 3 days, the Kilim will be judged by the Sultan according to the way they have been designed. The one who has designed the best masterpiece will be named High Weaver of the Sultanate! The game ends when all the tiles are bought and placed (after three rounds) and build in the Kilims of the players. Victory Points are given for an rectangular shape of the carpet, for the use of patterns, for the biggest groups of patterns, for the player with most tiles of a pattern - and you loose points if you have open/visible "damaged" carpet parts. https://youtu.be/jum_fyXM8tI
  • Akció!

    CHACHAPOYA All-in pack – minden egyben, ami eddig megjelent a Chachapoyahoz (a készlet erejéig, egyes promók kis példányszámban jelentek meg):

    Chachapoya 2. javított, újragondolt kiadás - alapjáték – base game
    A Yapalocté expedíció – kiegészítő – Expansion
    Yayaucha promó – Yayaucha promo - 6 db új Kincskártya
    Kígyó kalandor promó I. – Snake adventurer promo - 3 féle azonnali hatású kalandorkártyát – Fáklya, Iránytű és Térkép
    Kígyó kalandor promó II. – Snake adventurer promo - 2 féle azonnali hatású kalandorkártyát – Blöff és Parazita
    DÉMON promó – DEMON promo - 6 db Démon Kincskártya


    Chachapoya 2. kiadása - nagydobozos, bővített kiadás, új kártyák, új szabályok, új bónuszlapkák, játékostábla és új izgalmak. Járj Indy nyomában!
     
    A Chachapoya alapdoboz tartalma: 50 db nagyméretű kincskártya, 75 db kalandorkártya, 25 db játék végi bónusztoken, 70 db Chachapoya pénzérme, játéktábla a dobó és húzópaklihoz, 1 db játékszabály
    Yapalocté expedíció tartalma: 40 db nagyméretű kártya, 1 játékostábla, 1 kezdőjátékos token, 3 db szabály

    Változás az első kiadáshoz képest:
    🎲 1. Nagyobb lett a doboz (23 cm x 23 cm), hogy minden promó és akár a kiegészítő is beleférjen (még a playmat is!) 
    🎲 2. 25 db játékvégi bónusztoken került bele a játékba (eddig csak 1-1 db volt minden játékosnak), amely sokat csavar a pontozáson és taktikázáson!
    🎲 3. Az előrendelők számára 2 db új promókártyát küldök ajándékba + 1 új típusú kalandorkártya (Szerencsejátékos) is belekerült a játékba!
    🎲 5. 75 db kalandorkártya került a játékba, ami azt jelenti, hogy egyrészt 5 személyessé vált a játék, másrészt a nagyobb pakli miatt kevesebbet kell majd keverni több játékos esetén.
    🎲
    6. Játéktábla a dobó- és húzópaklinak (összeilleszthető a Yapalocté expedícióban található játéktáblával!)
    🎲 7. Chachapoya pénz, ezek a legfontosabb változás! A pénzek segítségével módosíthatjuk a licitet, majd a játék folyamán a megszerzett pénzek segítségével tokeneket vásárolhatunk, amelyeket vagy a játék közben használjuk fel kalandorkártyák vásárlására, vagy a játék végi bónuszokkal kombinálhatjuk megszerzett kincskártyáinkat!
    🎲 8. Felújított játékszabály, több pontban gyorsítottam és egyszerűsítettem a játékot, megmaradt a játékélmény, viszont taktikusabb, tervezhetőbb lett a játék!
    🎲 9. A doboz eleje és a hátoldalán is UV lakkot kapott, sokkal szebb lett a szemnek!

    Mi nem változott? :) Továbbra is izgalmas és szórakoztató a játék!

    Chachapoya:
    Dél-Amerika, az 1930-as évek eleje.  A világ legkiválóbb kalandor-régészei vagyunk, de nem múzeumok megbízásából dolgozunk, hanem szigorúan csak saját szakállunkra... Ez a specialitásunk, ősi kultúrák műkincseit fedezzük fel és a fekete piacon értékesítjük a legnagyobb titokban. Most viszont összefogtunk a hatalmas zsákmány reményében, közösen feltérképeztük és felfedeztük a kontinens legkülönlegesebb kincseit. Hatalmas siker koronázta az erőfeszítéseinket, de most hogyan fogunk osztozni az értékes műkincseken? Az fel sem merült egyikünkben sem, hogy igazságosan...

    A játékosok licitálás útján fognak kalandoraik segítségével kincseket és bálványokat szerezni, ügyesen kell blöffölniük és kombinálniuk, hogy a játék végére a legértékesebb és legtöbb pontot érő műkincseket sikerüljön begyűjteni. Vigyáznunk kell, sem túl kapzsik, sem túl gyávák nem lehetünk, mert akkor vagy kiesünk a játékból, vagy üres kézzel távozunk. Egyensúlyban kell tartanunk a mohóságunkat és a szerénységünket, ami nem lesz könnyű...

    A Yapalocté expedíció:
    Kalandor-régészeink az előző, sikeres küldetéstől megrészegülve újabb, még merészebb kalandra vállalkoznak. Visszatérnek Dél-Amerikába, hogy felkutassák Yapalocté, a Kígyókirály szentélyét és újabb kincsekkel térjenek haza. Ám nem is sejtik, hogy az első utazással milyen lavinát indítottak el, amiért most egyszerre kell szembenézniük az istenek pusztító haragjával és a Chachapoya indiánok szörnyű átkával is…

    https://youtu.be/qQYY_3All-M

    https://youtu.be/MHXYmgyW_Es

    https://youtu.be/xndEXoLZLO8

    Molnár Peti (Draft vlog) megnézi, mi van a dobozban:

    https://youtu.be/XfG5eCB8FpE

    https://youtu.be/DTqfh74iUZI

    Chachapoya - How to Play (EN):

    https://youtu.be/eUT6FohnxAk

     

  • BEÉRKEZETT AZ ACÉLMÁGNÁS deluxe csomag!

    A csomagban benne van az exclusive promó és a nagyon praktikus és stílusos playmat is!

    XIX. századi kapitalista üzletemberek bőrébe bújva megszerezzük a számunkra legjobb és legértékesebb gyárakat, majd saját ipari birodalmuk irányításával a lehető legtöbb bevételt érjük el!

    Briliánsan egyszerű és zseniális játék - mindössze fél órában. A játékszabály 3-4 perc, a set-up pedig mindössze 1 perc, különleges, újra és újra előkerülő játék! Tiszta szívvel ajánlom azoknak, akik szeretik a Királyi áru jellegű játékokat! :)

    A Furnace egy elegáns engine-building euró játék, ahol a játékosok XIX. századi kapitalisták bőrébe bújhatnak, akik ipari vállalkozásokat építenek, és arra törekednek, hogy annyi pénzt gyűjtsenek össze, amennyit csak tudnak cégek vásárlásával, erőforrások kinyerésével, és a legjobb kombinációkban történő feldolgozásukkal.

    ACÉLMÁGNÁS MSRP: 45 USD
    Playmat: 16 USD
    ------------------------------------------------------------------------
    ACÉLMÁGNÁS magyar kiadás  --------------->    12.490 Ft
    Exclusive Nagyvállalat promó          -------------->   990 Ft - ajándék!
    Acélmágnás playmat               -----------------------> 5.490 Ft
    --------------------------------------------------------------------------
    Ha szeretnél a játékhoz kártyavédőt is, akkor a megjegyzés rovatba írd be légyszi, hogy + kártyavédő!
    1 csomag (narancs MTL prémium) 63,5 mm x 88 mm kártyavédő: 810 Ft (940 Ft helyett)
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Játékmenet:

    A játék 4 fordulóból áll. Minden forduló 2 fázisból épül fel: Licit és Termelés.

    Licit fázis:

    Minden játékosnak 4 korongja van (értékük 1 és 4 közötti), amivel licitálhat a közös sorban lévő kártyákért. A játékosok felváltva helyezik el egy-egy korongjukat a kártyákra, amíg mindenkinek el nem fogy az összes korongja.

    Licit szabályok:

    Nem lehet egy kártyára két azonos értékű korongot tenni.
    Nem lehet egy kártyára két azonos színű korongot tenni.

    Majd a kártyákat egyesével kiértékeljük balról jobbra haladva. A legmagasabb licit tulajdonosa kapja meg a kártyát. Az összes többi licit pedig kárpótlásban részesül, ami a kártyákon van feltüntetve. A korong értéke szorzóként működik a kompenzációnál.

    Termelés fázis:

    A játékosok használják a kártyáikat olyan sorrendben, ahogy szeretnék. Szerezhetnek erőforrásokat, feldolgozhatják őket másik erőforrássá, vagy pénzzé, és fejleszthetik a kártyáikat további hatások érdekében.

    Játék vége:

    Amikor a 4. forduló véget ér, a legtöbb pénzzel rendelkező játékos nyer.

    Ennyi az összes szabály, jó játékot! :)

    https://youtu.be/mtxRhxrv22I

  • MEGJELENT AZ ACÉLMÁGNÁS!
    Az Acélmágnás játékhoz ajándékba adjuk az exclusive Nagyvállalat promókártyát (990 Ft), amely csak nálunk szerezhető be!

    XIX. századi kapitalista üzletemberek bőrébe bújva megszerezzük a számunkra legjobb és legértékesebb gyárakat, majd saját ipari birodalmuk irányításával a lehető legtöbb bevételt érjük el!

    Briliánsan egyszerű és zseniális játék - mindössze fél órában. A játékszabály 3-4 perc, a set-up pedig mindössze 1 perc, különleges, újra és újra előkerülő játék! Tiszta szívvel ajánlom azoknak, akik szeretik a Királyi áru jellegű játékokat! :)

    A Furnace egy elegáns engine-building euró játék, ahol a játékosok XIX. századi kapitalisták bőrébe bújhatnak, akik ipari vállalkozásokat építenek, és arra törekednek, hogy annyi pénzt gyűjtsenek össze, amennyit csak tudnak cégek vásárlásával, erőforrások kinyerésével, és a legjobb kombinációkban történő feldolgozásukkal.

    ACÉLMÁGNÁS MSRP: 45 USD
    Playmat: 16 USD

    Ha szeretnél a játékhoz kártyavédőt is, akkor a megjegyzés rovatba írd be légyszi, hogy + kártyavédő!
    A playmat a deluxe csomagban van!
    Megjegyzés: én nem vagyok playmat hívő, de ehhez a játékhoz nagyon szépen passzol, stílusos, elegáns és hasznos.
    1 csomag (narancs MTL prémium) 63,5 mm x 88 mm kártyavédő: 810 Ft (940 Ft helyett)
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Játékmenet:

    A játék 4 fordulóból áll. Minden forduló 2 fázisból épül fel: Licit és Termelés.

    Licit fázis:

    Minden játékosnak 4 korongja van (értékük 1 és 4 közötti), amivel licitálhat a közös sorban lévő kártyákért. A játékosok felváltva helyezik el egy-egy korongjukat a kártyákra, amíg mindenkinek el nem fogy az összes korongja.

    Licit szabályok:

    Nem lehet egy kártyára két azonos értékű korongot tenni.
    Nem lehet egy kártyára két azonos színű korongot tenni.

    Majd a kártyákat egyesével kiértékeljük balról jobbra haladva. A legmagasabb licit tulajdonosa kapja meg a kártyát. Az összes többi licit pedig kárpótlásban részesül, ami a kártyákon van feltüntetve. A korong értéke szorzóként működik a kompenzációnál.

    Termelés fázis:

    A játékosok használják a kártyáikat olyan sorrendben, ahogy szeretnék. Szerezhetnek erőforrásokat, feldolgozhatják őket másik erőforrássá, vagy pénzzé, és fejleszthetik a kártyáikat további hatások érdekében.

    Játék vége:

    Amikor a 4. forduló véget ér, a legtöbb pénzzel rendelkező játékos nyer.

    Ennyi az összes szabály, jó játékot! :)

    INFO: szállítás alatt, várható beérkezés: 2022 június 7-10!

    https://youtu.be/mtxRhxrv22I

  • MEGÉRKEZETT végre! :-)
    A játék erősen nyelvfüggő, több komoly játékból gyúrta össze a szerző, és a nagyon magas a komplexitási rátája is, a játékidő is ritkán fog 3 óra alá csúszni, szóval a családok nagy valószínűséggel erről a játékról vissza fognak pattanni, de a gyakorlott játékosoknak csemege lehet!
    Jó játékot!

    Design a modern zoo to run a successful park and to support conservation projects.

    In Ark Nova, you will plan and design a modern, scientifically managed zoo. With the ultimate goal of owning the most successful zoological establishment, you will build enclosures, accommodate animals, and support conservation projects all over the world. Specialists and unique buildings will help you in achieving this goal.

    Each player has a set of five action cards to manage their gameplay, and the power of an action is determined by the slot the card currently occupies. The cards in question are:

    • CARDS: Allows you to gain new zoo cards (animals, sponsors, and conservation project cards).
    • BUILD: Allows you to build standard or special enclosures, kiosks, and pavilions.
    • ANIMALS: Allows you to accommodate animals in your zoo.
    • ASSOCIATION: Allows your association workers to carry out different tasks.
    • SPONSORS: Allows you to play a sponsor card in your zoo or to raise money.

    255 cards featuring animals, specialists, special enclosures, and conservation projects, each with a special ability, are at the heart of Ark Nova. Use them to increase the appeal and scientific reputation of your zoo and collect conservation points.

    https://youtu.be/VB4b_RsbTi4

     

  • Will you maintain balance or give in to darkness in the battle of Hyde and Jekyll?

    Jekyll vs Hyde - az utóbbi idők egy legzseniálisabb ütésvivős kártyajátéka! 😄 2 személyes játék, mindössze 3 körből áll, egy kör pedig 10 ütésből, és mindig az ütések száma közötti KÜLÖNBSÉGET lépjük le a kis játéktáblán egy nagyon komoly fémfigurával. Az egyik játékos (Dr. Jekyll) megpróbálja megállítani az őrületet, vagyis abban érdekelt, hogy az ütések száma közel azonos legyen, míg a másik játékos (Mr. Hyde) pedig megpróbál szélsőséges értéket produkálni, vagy minél többet, vagy minél kevesebbet elvinni!
    Pofon egyszerű ötlet, de zseniálisan működik, a játékban még három akciónk és taktikázási lehetőségünk lesz egyféle különleges kártyával és ennyi.
    A játék teljesen nyelvfüggetlen és van már magyar szabály is a neten 😀

    Jekyll vs. Hyde is a trick-taking game for 2 players, based on the famous novella Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde by Robert Louis Stevenson. As Dr. Jekyll, you'll need to resist Mr. Hyde's fierce attacks to protect your mind and keep the secret of your dual nature. As Mr. Hyde, your goal is to dominate Dr. Jekyll to overcome his identity.

    Overview
    One player is Dr. Jekyll ; the other is Mr. Hyde. The game plays in three rounds. At the end of each round, Dr. Jekyll's identity will progressively disappear under Mr. Hyde's relentless attacks. Compare the number of tricks that each player has won in this round and subtract the lowest score from the highest one (for instance, if Dr. Jekyll won 6 tricks and Mr. Hyde won 4 tricks, then the final result is 6-4=2). This result indicates by how many spaces the Identity Marker will move to Mr. Hyde's side.
    Evil is relentless! Even if Dr. Jekyll won more tricks that Mr. Hyde, the marker will progress towards Mr. Hyde's side. As Dr. Jekyll, your goal is to keep balance, without giving in to darkness!

    If the marker reaches the last space of the track (far left), then Mr. Hyde instantly wins the game. Otherwise, start a new round: remove the three colored tokens from the board and reshuffle all cards, including the 5 cards that you set aside at the beginning of this round.

    Mr. Hyde wins as soon as the Identity Marker reaches the last space of the Identity Track (far left). If the marker did not reach the end of the track after three rounds, then Dr. Jekyll wins, escaping from Mr. Hyde's dark influence.

    Szekeres Feri bemutatója a játékról:

    https://youtu.be/FaeabC0bGfI

     

    https://youtu.be/Nyc_mUXvp-M

A honlap további használatához a sütik használatát el kell fogadni. További információ

A süti beállítások ennél a honlapnál engedélyezett a legjobb felhasználói élmény érdekében. Amennyiben a beállítás változtatása nélkül kerül sor a honlap használatára, vagy az "Elfogadás" gombra történik kattintás, azzal a felhasználó elfogadja a sütik használatát.

Bezárás